ポケモン 攻撃 種族 値。 種族値 (しゅぞくち)とは【ピクシブ百科事典】

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それを考慮したうえで記事の閲覧、のへの参加を行ってください。 岩・へのとなる技でありウェ不足が善された。

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ーコートによる高いと高速の一致により、原種と違い不遇とは程遠い位置にある。 素さ20増加・・・第代に続き第7世代でも行われたのテコ入れで、素さがからへ上昇。 「てんの」の効果により「ずつき」「かみつく」「いわなだれ」はで怯ませる技になる。

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このでは、しばしばしい論争が起きています。 見劣り 低 : 43 攻撃: 防御: 特攻: 特防: 素さ: 合計: ・とは思えない低 は素さ以外どれもに低く設定され、その素さが活きていた一の取り柄であったすいすい最速の座も、第4世代でにあっさり奪われている。 ・スラッシュを習得・・・怯みを狙える技を新たに習得。

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仮にや積み技などの土台が備わっていても、それに見合うがなければ決定不足となる。

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1 ちょっぴりみえっぱり。 通常対戦で使用可能にも関わらず、素で種族値が600を大きく上回るやといったポケモンも存在するが、これらはその種族値を抑えるハンデとして、大きなデメリット特性を与えられている。

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。 前述の能力値の計算式から分かるように、努力値は実際には「4」で割って小数点以下を切り捨てた値が用いられるため、 4で割り切れる値にしないと端数分が無駄になります。 また「にらみの強化」と「の命中率低下」のにより、「ス」というの個性はみかけているが、そのにらみを覚えるはまだ少数と限られており、や等のしい技も含めれば「ス」だけではない「」としての個性は少なからずある。

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91)に調整されています。